Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones

Karen Yamilet Martinez
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Secuencia didáctica: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones


Objetivo de aprendizaje: Identificar emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Enfoque: Inclusión


Duración: 1 sesión de 45 minutos


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Inicio (10 minutos):



  • Saludo y bienvenida a los alumnos.

  • Presentación del tema: "Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones".

  • Realización de una dinámica de reconocimiento de emociones utilizando láminas con expresiones faciales. Los alumnos deberán identificar las emociones representadas en cada lámina.


Desarrollo (25 minutos):



  • Explicación de las diferentes emociones que se trabajarán en la sesión: alegría, tristeza, sorpresa, miedo y enojo.

  • Presentación de situaciones cotidianas en las que se pueden experimentar estas emociones, como recibir un regalo sorpresa, ver una película de terror o sentirse triste por la pérdida de un juguete.

  • Realización de juegos de representación en los que los alumnos puedan experimentar y expresar diferentes emociones. Por ejemplo, un juego de roles en el que cada alumno represente una emoción asignada y los demás deben adivinar cuál es.


Cierre (10 minutos):



  • Reflexión sobre las emociones experimentadas en los juegos de representación.

  • Conversación sobre las diferentes situaciones en las que los alumnos han experimentado estas emociones en su vida cotidiana.

  • Resumen de las emociones trabajadas y despedida de la clase.


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Observación del docente durante los juegos de representación para identificar si los alumnos l