Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
vimael gomez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar el tema Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Grado: Secundaria 2º
Materia: Educación Física
Objetivo (PDA): Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a abordar: Bajo logro de los aprendizajes y su desvinculación con el contexto
Enfoque: Inclusión y Vida saludable
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del objetivo de la clase: Valorar las estrategias de juego utilizadas y su efectividad.
- Realización de una breve actividad de toma de conciencia sobre la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en los juegos.
- Planteamiento del problema a abordar: Bajo logro de los aprendizajes y su desvinculación con el contexto.
- Generación de preguntas y reflexiones sobre cómo se puede mejorar la efectividad de las estrategias de juego.
Desarrollo:
- Realización de una actividad lúdica que promueva la reflexión sobre las estrategias utilizadas por los alumnos en diferentes juegos.
- Discusión en grupos pequeños sobre las estrategias empleadas y su efectividad.
- Puesta en común de las reflexiones y conclusiones obtenidas.
Cierre:
- Recapitulación de los aprendizajes obtenidos en la sesión.
- Realización de una actividad de cierre que promueva la creatividad y la reestructuración de las estrategias de juego.
- Asignación de una tarea para reflexionar sobre la importancia de vincular los aprendizajes con el contexto.
Sesión 2:
Inicio:
- Repaso del objetivo de la clase anterior.
- Realización de una actividad de toma de conciencia sobre la im