Pensamiento Lúdico, Estratégico y Creativo en Educación Física
Jaime Casillas
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Igualdad de género
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento Lúdico, Estratégico y Creativo en Educación Física
Tema: Actividades lúdicas para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de problemas.
Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Enfoque: Vida saludable e igualdad de género.
Instrumentos de evaluación formativa:
- Observación participante: Se evaluará la participación activa y colaborativa de los alumnos durante las actividades lúdicas.
- Rúbrica de pensamiento estratégico y creatividad: Se evaluará la capacidad de los alumnos para resolver situaciones individuales y colectivas de manera estratégica y creativa.
Sesión 1:
Inicio:
- Realizar una breve introducción sobre el tema del pensamiento lúdico, estratégico y creativo, y su importancia en la resolución de problemas.
- Realizar una dinámica de presentación que promueva la colaboración y la creatividad.
Desarrollo:
- Explicar y demostrar una actividad lúdica que requiera de pensamiento estratégico y creativo, como por ejemplo un juego de roles o una actividad de resolución de acertijos.
- Dividir a los alumnos en equipos y asignarles la actividad lúdica.
- Supervisar y apoyar el desarrollo de la actividad, fomentando la colaboración y la creatividad.
Cierre:
- Realizar una reflexión grupal sobre las habilidades utilizadas durante la actividad lúdica y su relación con el pensamiento estratégico y creativo.
- Asignar tareas para la siguiente sesión, como investigar sobre juegos lúdicos que fomenten la colaboración y creati