Pensamiento Lúdico, Estratégico y Creativo en Educación Física

Jaime Casillas
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento Lúdico, Estratégico y Creativo en Educación Física


Tema: Actividades lúdicas para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de problemas.


Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Enfoque: Vida saludable e igualdad de género.


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Observación participante: Se evaluará la participación activa y colaborativa de los alumnos durante las actividades lúdicas.

  2. Rúbrica de pensamiento estratégico y creatividad: Se evaluará la capacidad de los alumnos para resolver situaciones individuales y colectivas de manera estratégica y creativa.


Sesión 1:


Inicio:



  • Realizar una breve introducción sobre el tema del pensamiento lúdico, estratégico y creativo, y su importancia en la resolución de problemas.

  • Realizar una dinámica de presentación que promueva la colaboración y la creatividad.


Desarrollo:



  • Explicar y demostrar una actividad lúdica que requiera de pensamiento estratégico y creativo, como por ejemplo un juego de roles o una actividad de resolución de acertijos.

  • Dividir a los alumnos en equipos y asignarles la actividad lúdica.

  • Supervisar y apoyar el desarrollo de la actividad, fomentando la colaboración y la creatividad.


Cierre:



  • Realizar una reflexión grupal sobre las habilidades utilizadas durante la actividad lúdica y su relación con el pensamiento estratégico y creativo.

  • Asignar tareas para la siguiente sesión, como investigar sobre juegos lúdicos que fomenten la colaboración y creati