Juegos de azar y probabilidad
RAFAELA SOBERANES
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo, con base en la noción de resultados equiprobables y no equiprobables.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Título de la clase: Juegos de azar y probabilidad
Grado: Secundaria 3º
Materia: Matemáticas
Objetivo: Indagar las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo, con base en la noción de resultados equiprobables y no equiprobables.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Integración interdisciplinaria: Atender al problema "El fontanero te mata".
Duración: 1 sesión de 50 minutos
Fases de la clase:
Inicio (10 minutos):
- Presentación del problema "El fontanero te mata": Se presentará a los estudiantes el problema planteado, donde se les explicará que deben encontrar una manera de resolverlo utilizando los conceptos de azar y probabilidad.
- Generación de preguntas iniciales: Los estudiantes formularán preguntas relacionadas con el problema y se les animará a pensar en las posibles respuestas y soluciones.
Desarrollo (30 minutos):
- Introducción al concepto de azar y probabilidad: Se explicará a los estudiantes de forma teórica qué es el azar y la probabilidad, y se les mostrarán ejemplos de situaciones de la vida cotidiana donde se presentan estos conceptos.
- Trabajo en grupos: Los estudiantes se organizarán en grupos y se les asignará una serie de juegos de azar para analizar. Deberán determinar si los resultados son equiprobables o no equiprobables, y justificar sus respuestas utilizando los conceptos aprendidos.
- Investigación y experimentación: Los estudiantes realizarán experimentos relacionados con los juegos de azar asignados, recolectando datos y analizando los resultados obtenidos.
Cierre (10 minutos):
- Presentación de resultados: Cada grupo compartirá sus hallazgos y conclusiones sobre los juegos de azar analizados.
- Reflexión y dis