Diseño y construcción de juguetes funcionales utilizando fuerza y calor
lucy carmona
Ubicación curricular
Contenido Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña y construye un dispositivo o juguete sencillo que funcione con calor, y explica su funcionamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Título de la secuencia didáctica: Diseño y construcción de juguetes funcionales utilizando fuerza y calor
Objetivo general: Los alumnos diseñarán y construirán un dispositivo o juguete sencillo que funcione con calor, demostrando su comprensión sobre los efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos. Además, explicarán el funcionamiento de su dispositivo o juguete.
Objetivos específicos:
- Identificar y describir los efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos.
- Desarrollar habilidades de diseño y construcción de dispositivos o juguetes sencillos que funcionen con calor.
- Explicar el funcionamiento de los dispositivos o juguetes diseñados y construidos.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque interdisciplinar: Vida saludable y Pensamiento crítico
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción al tema: Presentar a los alumnos el tema de la clase y explicar brevemente los efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos.
- Actividad de indagación inicial: Realizar una lluvia de ideas en grupo sobre juguetes o dispositivos que funcionen con calor y que impliquen fuerza en su movimiento. Registrar las ideas en una lista.
- Discusión en grupo: Analizar y discutir las ideas de los estudiantes, promoviendo el pensamiento crítico y la reflexión sobre los dispositivos o juguetes propuestos.
Sesión 2:
- Investigación en grupo: Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles la tarea de investigar sobre los efectos de la aplicación de fuerzas y del calor en los objetos. Se les puede proporcionar recursos como libros, internet o material didáctico.
- Regist