"El azar y la probabilidad: Explorando las posibilidades"
Brandon Carreño
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la
transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Título de la clase: "El azar y la probabilidad: Explorando las posibilidades"
Objetivo de la clase (PDA): Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia, comprendiendo la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Integración interdisciplinar: Abordar el problema del consumo y daño de las drogas en adolescentes
Duración: 8 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre
Enfoque: Pensamiento crítico y Vida saludable
Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos de evaluación formativa
Planeación de clase:
Sesión 1:
Título: ¿Qué es el azar?
Inicio:
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones que consideren como azarosas y compartir ejemplos.
- Mostrar imágenes de situaciones cotidianas y preguntar a los alumnos si consideran que son resultado del azar o no. Justificar sus respuestas.
Desarrollo:
- Explicar brevemente la definición de azar y presentar ejemplos de su aplicación en la vida diaria.
- Realizar una actividad práctica en la que los alumnos lancen un dado y registren los resultados en una tabla de frecuencia.
- Analizar los resultados obtenidos y discutir sobre la frecuencia de cada número.
Cierre:
- Reflexionar sobre la importancia de entender el azar y cómo puede influir en nuestras decisiones.
- Plantear preguntas de reflexión y dejar que los alumnos las respondan por escrito para la siguiente sesión.
Sesión 2:
Título: Experimentos aleatorios
Inicio:
- Revisar las respuestas escritas de la sesión anterior y discutir en grupos pequeños.
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué es un experimento aleatorio y