Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción

Francisco Vásquez
Ubicación curricular
Contenido Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea personajes ficticios, empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, a partir de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

Secuencia didáctica: Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción


Sesión 1:
Objetivo: Los alumnos crearán personajes ficticios empleando diferentes elementos visuales y sonoros a partir de una narración.



  • Inicio (10 minutos):



    • Saludo y conversación inicial sobre la importancia de la creatividad y la imaginación en la ficción.

    • Presentación del tema y objetivo de la clase.



  • Desarrollo (30 minutos):



    • Lectura de un cuento corto o narración que contenga distintos personajes.

    • Discusión sobre los personajes y cómo se representarían visualmente.

    • Introducción a la técnica de la creación de personajes: formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos.

    • Actividad práctica: los alumnos dibujarán y describirán a un personaje ficticio a partir de la narración leída.



  • Cierre (5 minutos):



    • Reflexión sobre el proceso de creación de los personajes ficticios.

    • Puesta en común de los dibujos y descripciones realizadas por los alumnos.




Sesión 2:
Objetivo: Los alumnos crearán personajes ficticios empleando diferentes elementos visuales y sonoros a partir de una pintura.



  • Inicio (10 minutos):



    • Recordatorio del tema y objetivo de la clase anterior.

    • Presentación de una pintura que contenga elementos interesantes para crear personajes ficticios.

    • Conversación sobre la pintura y posibles ideas para representar a los personajes.



  • Desarrollo (30 minutos):



    • Observación detallada de la pintura y análisis de los elementos visuales y sonoros que podrían utilizarse para crear personajes.

    • Actividad práctica: los alumnos dibujarán y describirán a un personaje ficticio inspirado en la pintura.



  • Cierre (5