Desarrollando capacidades y habilidades motrices a través de los juegos

Alondra Ocaña
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Título: Desarrollando capacidades y habilidades motrices a través de los juegos


Grado: 3º de Primaria


Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo: Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Falta de habilidades motrices en los alumnos


Enfoque: Inclusión y Vida saludable


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Título: Conociendo nuestras capacidades motrices



  • Introducción: Saludo a los alumnos y explicación de los objetivos de la clase.

  • Actividad de calentamiento: Realizar ejercicios de estiramiento y movilidad articular.

  • Presentación del tema: Explicar qué son las capacidades y habilidades motrices y su importancia.

  • Actividad principal: Realizar una actividad lúdica en la que los alumnos exploren sus habilidades motrices a través de juegos de movimientos básicos (correr, saltar, lanzar, etc.).

  • Reflexión: Preguntar a los alumnos cómo se sintieron al realizar las actividades y qué habilidades descubrieron en sí mismos.


Sesión 2:
Título: Desarrollando habilidades motrices a través del juego



  • Introducción: Recordar lo aprendido en la sesión anterior y los objetivos de la clase.

  • Actividad de calentamiento: Realizar juegos de coordinación motriz como "Sigue al líder".

  • Actividad principal: Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un juego de equipo que ponga en práctica las habilidades motrices desarrolladas. Cada grupo deberá adaptar el juego según las condiciones que se presenten.

  • Reflexión: Pedir a los alumnos que compartan sus experiencias en el juego y cómo aplicaron