Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.

silvia valverde
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Plantea ideas acerca de cómo suponen que funcionan los juguetes o artefactos tecnológicos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.


Objetivo (PDA): Plantea ideas acerca de cómo suponen que funcionan los juguetes o artefactos tecnológicos.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Duración: 6 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Se muestra a los alumnos diferentes imágenes de juguetes y artefactos tecnológicos y se les pregunta qué piensan que hacen y cómo funcionan.

  • Discusión en grupo: Los alumnos expresan sus ideas acerca de cómo creen que funcionan los juguetes y artefactos tecnológicos.

  • Registro de ideas: Se elabora un mural donde se van anotando las ideas de los alumnos.


Sesión 2:



  • Experimentación: Se organizan diferentes estaciones de juego con juguetes y artefactos tecnológicos (por ejemplo, autos a control remoto, tablets, robots, etc.) y se invita a los alumnos a interactuar con ellos.

  • Observación y reflexión: Los alumnos observan detenidamente los juguetes y artefactos, experimentan con ellos y reflexionan acerca de cómo creen que funcionan.


Sesión 3:



  • Investigación en grupo: Se forman equipos y se les asigna la tarea de investigar sobre un juguete o artefacto tecnológico en particular.

  • Recopilación de información: Los equipos investigan en libros, videos, internet, etc. y recopilan información sobre el funcionamiento del juguete o artefacto asignado.


Sesión 4:



  • Presentación de investigaciones: Cada equipo presenta su investigación ante el resto de la clase, explicando cómo funciona el juguete o artefacto que investigaron.

  • Preguntas y respuestas: Después de cada presentación, se promueve un turno de pr