Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Fernanda Rojas
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Tema: Resolución de conflictos a través del pensamiento estratégico y la creatividad.
Nivel educativo: Secundaria 3º
Duración: 9 sesiones de 45 minutos cada una.
Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Interculturalidad crítica y pensamiento crítico
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentar el tema de la resolución de conflictos y su importancia en la vida cotidiana.
- Introducir el concepto de pensamiento estratégico y cómo puede ser utilizado en la resolución de problemas.
- Realizar una actividad lúdica en grupos para identificar situaciones conflictivas y plantear posibles soluciones estratégicas.
Sesión 2:
- Reflexionar en grupo sobre las soluciones planteadas en la sesión anterior.
- Introducir el concepto de pensamiento creativo y su relación con la resolución de conflictos.
- Realizar un juego de roles donde los alumnos actúen como mediadores en un conflicto y busquen soluciones creativas.
Sesión 3:
- Continuar con la actividad de juego de roles, pero esta vez enfocándose en la resolución de conflictos de manera colaborativa.
- Reflexionar en grupo sobre la importancia de la colaboración y el trabajo en equipo en la resolución de problemas.
Sesión 4:
- Introducir el concepto de aprendizaje servicio y cómo puede ser aplicado en la resolución de conflictos.
- Realizar una actividad práctica donde los alumnos identifiquen situaciones conflictivas en su comunidad y propongan soluciones a través del aprendizaje servicio.
Sesión 5:
- Conti