Interacción motriz

KAROL FABIOLA NUÑEZ
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Colabora en la definición de normas básicas de convivencia para reconocer su influencia en la interacción presente en juegos y situaciones cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Interacción motriz
Objetivo (PDA): Colaborar en la definición de normas básicas de convivencia para reconocer su influencia en la interacción presente en juegos y situaciones cotidianas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática interdisciplinar: Promover el respeto, colaboración y solución pacífica de conflictos a través de conocer y practicar los juegos tradicionales.


Duración: 8 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: La importancia de las normas básicas de convivencia en los juegos y situaciones cotidianas.

  • Dinámica de integración: Juego de presentación en círculo.

  • Actividad principal: Realizar una lista de normas básicas de convivencia en grupo.


Sesión 2:



  • Reflexión sobre las normas básicas de convivencia: ¿Por qué son importantes? ¿Cómo influyen en nuestra interacción con los demás?

  • Actividad principal: Realizar un mural con las normas básicas de convivencia y sus beneficios.


Sesión 3:



  • Presentación de los juegos tradicionales: Importancia de su práctica para la interacción motriz y el desarrollo de habilidades sociales.

  • Actividad principal: Jugar en grupo a uno de los juegos tradicionales seleccionados.


Sesión 4:



  • Reflexión sobre la experiencia de juego: ¿Qué habilidades sociales se necesitan para jugar? ¿Cómo se relaciona esto con las normas básicas de convivencia?

  • Actividad principal: Realizar un debate grupal sobre la importancia de respetar las reglas en los juegos y en la vida cotidiana.


Sesión 5:



  • Investigación sobre juegos tradicionales: Cada alumno/a deberá investigar sobre un juego tradicional y compartir su información con el resto