Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Ernesto Pool
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Amplía sus posibilidades corporales por medio del conocimiento y habilidades en el manejo de herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización en procesos técnicos comunitarios, para favorecer la inclusión y la sustentabilidad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Objetivo PDA: Ampliar las posibilidades corporales de los alumnos a través del conocimiento y habilidades en el manejo de herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización en procesos técnicos comunitarios, para favorecer la inclusión y la sustentabilidad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinaridad: Conocer y manejar las herramientas, máquinas e instrumentos de la informática para satisfacer necesidades.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Presentación del tema y los objetivos de la clase.
- Realización de una lluvia de ideas sobre herramientas, máquinas e instrumentos que los alumnos conocen y utilizan en su vida cotidiana.
- Explicación de cómo las herramientas, máquinas e instrumentos son una extensión del cuerpo humano y nos permiten satisfacer nuestras necesidades.
- Actividad práctica: Los alumnos deberán identificar y clasificar diferentes herramientas, máquinas e instrumentos según su función y utilidad.
- Reflexión y cierre de la sesión.
Sesión 2 (45 minutos):
- Repaso de la sesión anterior y revisión de los conceptos trabajados.
- Presentación de diferentes herramientas, máquinas e instrumentos utilizados en la informática.
- Exploración de las funciones y utilidades de dichas herramientas en la satisfacción de necesidades.
- Actividad práctica: Los alumnos deberán realizar una investigación en grupos sobre cómo utilizar una herramienta o máquina informática para resolver un problema común.
- Presentación de los resultados de la investigación y discusión en clase.
- Reflexión y cierre de la