Educación Física - Secundaria 1º
ELEAZAR ADAME
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Educación Física - Secundaria 1º
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinariedad: Salud socio emocional de alumnos y docentes
Duración: 8 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Pensamiento crítico y de inclusión
Instrumentos de evaluación formativa:
- Observación participante durante el desarrollo de las sesiones.
- Cuestionario de autoevaluación sobre la efectividad de las decisiones tomadas.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Reflexión sobre la importancia de tomar decisiones en situaciones de juego.
- Presentación del objetivo: Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego, valorando su efectividad.
Desarrollo:
- Juego de roles: Los estudiantes se dividen en grupos y deben tomar decisiones en diferentes situaciones de juego. Se fomenta la creatividad y el pensamiento estratégico.
- Debate en grupo sobre las decisiones tomadas y su efectividad.
- Análisis de las habilidades necesarias para tomar decisiones efectivas en situaciones de juego.
Cierre:
- Reflexión individual: Los estudiantes escriben en su cuaderno sobre la importancia de tomar decisiones efectivas en situaciones de juego.
- Puesta en común de las reflexiones.
- Asignación de tareas para la próxima sesión.
Sesión 2:
Inicio:
- Repaso de la sesión anterior.
- Introducción de la metodología de Aprendizaje Servicio.
- Discusión sobre la importancia de la inclusión en el juego.
Desarrollo:
- Jueg