Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Emily Rivera
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos de su hogar y escuela con diferentes propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Secuencia Didáctica: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Sesión 1: Introducción al tema y exploración del entorno (45 minutos)



  • Presentar el tema a los alumnos: Los números y su función en el entorno.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones en las que se utilizan los números en el hogar y la escuela.

  • Realizar una visita al entorno cercano (hogar o escuela) para que los alumnos observen y cuenten objetos en su entorno. Registrar los objetos contados en una lista.


Sesión 2: Clasificación de objetos (45 minutos)



  • Repasar con los alumnos la serie numérica del 1 al 10.

  • Pedir a los alumnos que utilicen los objetos contados en la sesión anterior para clasificarlos por cantidad.

  • Realizar una actividad de juego de clasificación por cantidad, utilizando tarjetas con números del 1 al 10.


Sesión 3: Comparación de cantidades (45 minutos)



  • Repasar con los alumnos los conceptos de más y menos.

  • Mostrar a los alumnos diferentes cantidades de objetos y pedirles que los comparen y digan cuál tiene más y cuál tiene menos.

  • Realizar una actividad de juego de comparación de cantidades, utilizando tarjetas con números y objetos.


Sesión 4: Suma y resta de objetos (45 minutos)



  • Introducir el concepto de suma y resta utilizando objetos concretos (por ejemplo, bloques de construcción).

  • Realizar una actividad de juego de suma y resta de objetos, utilizando objetos concretos y tarjetas con números.


Sesión 5: Resolución de problemas (45 minutos)



  • Plantear a los alumnos problemas simples relacionados con la cantidad de objetos en el entorno (por ejemplo, "si tenemos 3 manzanas y le damos 2 a J