Explorando el entorno
KAREN ANDREA GALLARDO
Ubicación curricular
Contenido El dominio del espacio y reconocimiento de formas en el entorno desde diversos puntos de observación y mediante desplazamientos o recorridos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Ubica personas, objetos y elementos de su entorno con referentes personales y los comunica a sus pares y otras personas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Sesión 1: Explorando el entorno
- Presentación del tema: El dominio del espacio y reconocimiento de formas en el entorno.
- Conversación sobre lugares y objetos conocidos por los alumnos.
- Juego de reconocimiento de formas en el aula.
- Realización de un dibujo libre del entorno.
Sesión 2: Observando el entorno desde diferentes puntos de vista
- Conversación sobre diferentes puntos de observación en el entorno.
- Salida al patio o a otra área abierta para observar el entorno desde diferentes lugares.
- Dibujar o fotografiar el entorno desde diferentes puntos de vista.
- Compartir y comentar las diferentes observaciones con los compañeros.
Sesión 3: Desplazamientos y recorridos en el entorno
- Conversación sobre diferentes formas de desplazamiento en el entorno.
- Juego de "Simón dice" para practicar diferentes movimientos y desplazamientos.
- Realizar un recorrido por el aula o por otro espacio del colegio, siguiendo indicaciones dadas por el maestro.
- Comentar y compartir las experiencias de los diferentes recorridos.
Sesión 4: Comunicando referentes personales
- Conversación sobre la importancia de comunicar referentes personales.
- Elaboración de tarjetas con imágenes de objetos o personas del entorno.
- Juego de intercambio de tarjetas, donde los alumnos deben comunicar el referente de la imagen que les tocó.
- Presentación de los referentes personales a los compañeros, utilizando las tarjetas.
Sesión 5: El uso de herramientas matemáticas en la comunidad
- Conversación sobre situaciones de la vida cotidiana en las que se pueden utilizar herramientas matemáticas.
- Juego de roles en el que los alumnos resuelvan problemas utilizando herramientas matemáticas.
- Ide