Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Castillo Lui María
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Secuencia didáctica: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo: Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Sesión 1 (45 minutos): La moneda y su relación con su valor
Inicio (10 minutos):
- Saludo y motivación: se les mostrará a los alumnos diferentes monedas y billetes y se les preguntará si saben qué son y para qué se utilizan.
- Pregunta generadora: ¿Cuándo has utilizado monedas o billetes? ¿Para qué los utilizas?
Desarrollo (25 minutos):
- Actividad 1: Juego de identificación y asignación de valores. Se les entregará a los alumnos diferentes monedas y billetes y se les pedirá que los identifiquen y asignen un valor a cada uno. Luego, se realizará un juego en el que deben asociar el valor correcto a cada moneda o billete.
- Actividad 2: Juego de compra y venta. Se formarán pequeños grupos y se les entregará un "mercado" con diferentes productos y precios. Los alumnos deberán utilizar monedas y billetes para comprar y vender los productos, estimando cuánto les alcanza para pagar.
Cierre (10 minutos):
- Reflexión: se les preguntará a los alumnos qué aprendieron sobre el valor de las monedas y billetes y cómo pueden utilizar esta información en su vida diaria.
- Tarea: se les pedirá a los alumnos que busquen monedas y billetes en su casa y los traigan a la siguiente clase.
Evaluación formativa:
Instrumento 1: Observación participante durante el desarrollo de las actividades. Se registrarán las habilidades que demuestren los alumnos al identificar y asignar valores a las monedas y billetes, así como su capacidad p