Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.

Cesar Rocha
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Objetivo: Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problema a atender: Apatía y deserción de los estudiantes.


Enfoque: Interculturalidad crítica y de Inclusión.


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una.


Sesión 1:
Inicio:



  • Realizar una activación de conocimientos previos preguntando a los alumnos sobre su definición de interculturalidad y por qué es importante.

  • Presentar el problema de apatía y deserción de los estudiantes y explicar cómo el tema de la interculturalidad puede ayudar a abordarlo.

  • Mostrar ejemplos de cómics o mangas que traten temas relacionados con la interculturalidad.


Desarrollo:



  • Explicar los elementos básicos de un cómic o manga: viñetas, globos de diálogo, personajes, trama, etc.

  • Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles la tarea de crear una historia en inglés que promueva la importancia de la interculturalidad.

  • Proporcionar ejemplos de situaciones interculturales que pueden ser utilizadas en el cómic o manga.

  • Brindar el apoyo necesario a los grupos durante el desarrollo de sus historias.


Cierre:



  • Realizar una puesta en común de los cómics o mangas creados por los grupos.

  • Fomentar la reflexión sobre la importancia de la interculturalidad y su relación con la apatía y deserción de los estudiantes.

  • Asignar la tarea de revisar y corregir los cómics o mangas para la siguiente sesión.


Sesión 2:
Inicio:



  • Recordar brevemente la actividad realizada en la sesión anterior y repasar los conc