Capacidades, habilidades y destrezas motrices
Jorge Humberto Azuara
Ubicación curricular
Contenido Capacidades, habilidades y destrezas motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Integra sus capacidades, habilidades y destrezas motrices, para poner a prueba el potencial individual y de conjunto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Capacidades, habilidades y destrezas motrices
Objetivo (PDA): Integrar las capacidades, habilidades y destrezas motrices de los alumnos para poner a prueba su potencial individual y de conjunto.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoques: Inclusión y pensamiento crítico
Interdisciplinariedad: Incorporar el problema de no saber botar el balón de básquet en el desarrollo de la planeación
Instrumentos de evaluación formativa: 2 instrumentos
Sesión 1:
Fase de inicio:
- Recibir a los alumnos y darles la bienvenida.
- Realizar una breve introducción sobre el tema de la clase y el objetivo a alcanzar.
- Presentar el problema de no saber botar el balón de básquet y su importancia para el desarrollo de las habilidades motrices.
- Realizar una breve lluvia de ideas sobre qué creen los alumnos que implica botar el balón correctamente.
Fase de desarrollo:
- Dividir a los alumnos en grupos de 4 o 5 integrantes.
- Explicar y demostrar la técnica correcta de bote con el balón de básquet.
- Realizar ejercicios de calentamiento y estiramientos para preparar los músculos.
- Organizar diferentes estaciones de práctica donde los alumnos puedan practicar el bote de manera individual y en conjunto.
- Brindar apoyo individualizado a los alumnos que encuentren dificultades.
- Fomentar el trabajo en equipo y la cooperación entre los integrantes de cada grupo.
Fase de cierre:
- Realizar una breve reflexión de lo aprendido durante la sesión.
- Preguntar a los alumnos cómo se sintieron al practicar el bote y si consideran que han mejorado en sus habilidades motrices.
- Asignar una tarea para la siguiente sesión, como p