Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad

Fernanda Gallegos
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Plantea ideas acerca de cómo suponen que funcionan los juguetes o artefactos tecnológicos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Educación STEAM (Ciencias, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas).


Sesión 1 (45 minutos)
Tema: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad


Objetivo: Los alumnos plantearán ideas acerca de cómo suponen que funcionan los juguetes o artefactos tecnológicos.


Desarrollo:



  1. Inicio (10 minutos)



  • Dar la bienvenida a los alumnos y realizar una breve introducción sobre los objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida diaria.

  • Realizar una lluvia de ideas en grupo sobre diferentes juguetes o artefactos tecnológicos que los alumnos conocen y usan en su vida cotidiana.



  1. Desarrollo (25 minutos)



  • Presentar una selección de juguetes o artefactos tecnológicos y pedir a los alumnos que los observen detenidamente.

  • Realizar preguntas como:

    • ¿Cómo crees que funciona este juguete o artefacto tecnológico?

    • ¿Qué partes crees que tiene en su interior?

    • ¿Qué hace que funcione correctamente?



  • Permitir que los alumnos compartan sus respuestas y suposiciones sobre el funcionamiento de los juguetes o artefactos tecnológicos.



  1. Cierre (10 minutos)



  • Reflexionar en grupo sobre las ideas planteadas por los alumnos y resaltar la importancia de la tecnología en nuestra vida diaria.

  • Asignar una tarea para la siguiente sesión: investigar en casa sobre el funcionamiento de un juguete o artefacto tecnológico de su elección y compartirlo en la siguiente clase.


Sesión 2 (45 minutos)
Tema: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad


Objetivo: Los alumnos compartirán la investigación realizada sobre el funcionamiento de un juguete o artefacto tecnológico.


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