Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Camila Gutierrez- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Enfoque de enseñanza centrado en el alumno.
Sesión 1:
Tema: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Objetivo: Los alumnos podrán identificar las características del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en situaciones de juego y cotidianas.
Desarrollo de la sesión:
Inicio (5 minutos):
a. Saludo y recordatorio de normas de convivencia.
b. Planteamiento del problema: "¿Por qué crees que los niños platican mucho cuando están trabajando?".
c. Breve discusión grupal para recoger las ideas de los alumnos.Desarrollo del contenido (30 minutos):
a. Presentación de una historia o anécdota en la que un niño/a resuelve una situación problemática de forma lúdica, estratégica y creativa.
b. Reflexión y discusión grupal sobre las características del pensamiento lúdico, estratégico y creativo presentes en la historia.
c. Ejemplos de situaciones de juego y cotidianas en las que se requiere tomar decisiones estratégicas.
d. Actividad práctica: Los alumnos participarán en un juego de mesa que requiere tomar decisiones estratégicas y creativas.Cierre (10 minutos):
a. Reflexión final sobre las características del pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
b. Pregunta de reflexión: "¿Por qué crees que es importante tomar decisiones estratégicas en situaciones de juego y cotidianas?".
c. Asignación de deberes: Los alumnos deberán identificar y anotar una situación cotidiana en la que hayan tomado una decisión estratégica.
Sesión 2:
Tema: Aplicación del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en situaciones cotidianas.
Objetivo: Los alumnos podrán aplicar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo para solucionar situa