Introducción al pensamiento lúdico y creativo

Maruza Arreguin
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

aprendizaje lúdico, divergente y creativo.


Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico y creativo



  • Duración: 45 minutos


Objetivos:



  • Introducir a los alumnos en el concepto de pensamiento lúdico, divergente y creativo.

  • Fomentar la participación, el respeto y la colaboración en juegos y actividades.


Actividades:



  1. Presentación del tema: Iniciar la clase preguntando a los alumnos qué entienden por pensamiento lúdico, divergente y creativo. Realizar una breve explicación sobre estos conceptos y su importancia en la resolución de retos y conflictos en los juegos.

  2. Dinámica de juego colaborativo: Organizar a los alumnos en grupos pequeños y asignarles un juego en el que deban trabajar de forma colaborativa para resolver un reto. Al finalizar el juego, reflexionar en grupo sobre la importancia del respeto y la colaboración en la resolución de conflictos.

  3. Actividad creativa: Pedir a los alumnos que dibujen o creen un juego que fomente el respeto y la colaboración. Al finalizar, cada grupo deberá presentar su juego al resto de la clase.


Sesión 2: Exploración del pensamiento lúdico y creativo



  • Duración: 45 minutos


Objetivos:



  • Profundizar en el concepto de pensamiento lúdico, divergente y creativo.

  • Desarrollar habilidades para proponer soluciones ante retos y conflictos en los juegos.


Actividades:



  1. Repaso del tema: Recordar brevemente lo aprendido en la sesión anterior sobre el pensamiento lúdico, divergente y creativo.

  2. Juego de roles: Realizar una actividad en la que los alumnos deban representar diferentes roles en situaciones de conflicto en un juego. Al finalizar cada representación, reflexionar en grupo sobre las diferentes soluciones propuestas y cómo