El juego y las figuras geométricas
Esther Uribe
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
desarrollo integral, considerando aspectos cognitivos, emocionales y sociales de los niños.
Secuencia didáctica: El juego y las figuras geométricas
Sesión 1 (45 minutos)
Objetivo: Desarrollar contenidos simbólicos a través de experiencias lúdicas para fortalecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento de los niños, al mismo tiempo que adquieren conocimientos sobre las figuras geométricas.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y conversación inicial. Preguntar a los niños sobre sus juegos favoritos y por qué les gustan.
- Presentar una caja llena de diferentes figuras geométricas y preguntar a los niños si las reconocen y si saben sus nombres. Registrar sus respuestas en un papelógrafo.
Desarrollo (20 minutos):
- Invitar a los niños a jugar libremente con las figuras geométricas. Observar cómo interactúan con ellas y qué tipo de actividades realizan.
- Brindar apoyo y guía a los niños, promoviendo la exploración y el descubrimiento de diferentes formas y propiedades de las figuras geométricas.
- Fomentar el diálogo entre los niños, animándolos a compartir sus descubrimientos y a realizar preguntas sobre las figuras.
Cierre (15 minutos):
- Realizar una ronda de preguntas y respuestas sobre las figuras geométricas, utilizando las respuestas registradas al inicio.
- Pedir a los niños que elijan una figura geométrica y la dibujen en su cuaderno junto con su nombre.
- Finalizar la sesión con una reflexión sobre lo aprendido y cómo las figuras geométricas pueden ser parte de sus juegos y experiencias lúdicas diarias.
Instrumentos de evaluación formativa:
- Observación participante: Registrar las interacciones de los