Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Cristofer SANDOVAL
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Desarrollo de la planeación de clase:
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Los alumnos no generan estrategias de juego y no trabajan en equipo.
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Reflexión inicial: ¿Qué es el pensamiento lúdico, estratégico y creativo? ¿Por qué son importantes en el juego y en la vida cotidiana?
- Actividad inicial: Juego de roles en grupos pequeños, donde los alumnos deberán resolver un problema cotidiano utilizando estrategias creativas.
- Discusión en grupo: Cada equipo comparte su estrategia y se analizan las diferentes formas de abordar el problema.
- Reflexión final: ¿Qué aprendimos sobre el pensamiento lúdico, estratégico y creativo en esta actividad?
Sesión 2:
- Recapitulación de la sesión anterior.
- Actividad principal: Juego de mesa en grupos, donde los alumnos deberán trabajar en equipo para alcanzar un objetivo común. Durante el juego, se fomentará el uso de estrategias y la creatividad para resolver los desafíos que se presenten.
- Reflexión en grupo: Cada equipo comparte las estrategias utilizadas durante el juego y se discuten los resultados obtenidos.
- Discusión final: ¿Cómo se relacionan las estrategias utilizadas en el juego con las situaciones y problemas de la vida cotidiana?
Sesión 3:
- Repaso de las sesiones anteriores.
- Actividad final: Los alumnos trabajarán en parejas para diseñar una estrategia de juego en un deport