Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
ALBA BRICEIDA LLAMAS
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Implementa, da seguimiento y evalúa las propuestas conforme a los criterios y condiciones establecidas en un plan para satisfacer las necesidades o intereses identificados.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
aprendizaje centrado en el alumno y promover la participación activa y el trabajo en equipo.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
- Realización de una lluvia de ideas sobre qué es el pensamiento estratégico y creativo.
- Introducción al concepto de Aprendizaje servicio y su importancia en la resolución de problemas.
Desarrollo:
- Explicación del problema a resolver: creación de un objeto utilizando la robótica.
- Formación de equipos de trabajo y asignación de roles.
- Investigación y recopilación de información sobre la robótica y su aplicación en la creación de objetos.
- Elaboración de un plan de trabajo para el diseño y construcción del objeto.
Cierre:
- Presentación de los planes de trabajo por parte de cada equipo.
- Discusión y retroalimentación sobre los planes presentados.
- Acuerdo sobre los pasos a seguir en la próxima sesión.
Sesión 2:
Inicio:
- Recordatorio del problema a resolver y los pasos acordados en la sesión anterior.
- Presentación de ejemplos de objetos creados con robótica como inspiración.
Desarrollo:
- Diseño y construcción del objeto utilizando los conocimientos adquiridos sobre robótica.
- Implementación de estrategias y creatividad para resolver problemas que puedan surgir durante el proceso.
Cierre:
- Presentación y explicación de los objetos creados por cada equipo.
- Evaluación y retroalimentación por parte de los compañeros y el profesor.
- Reflexión y análisis sobre el proceso de trabajo y los resultados obtenidos.
Sesión 3:
Inicio:
- Reflexión sobre los resultados de la sesión anterior y las posibles mejoras que se pueden realizar en el objeto creado.
Desarrol