Interacción motriz
Kevin Alexis Gallegos
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta situaciones caracterizadas por la cooperación y oposición, con el fin de reconocer sus implicaciones en la interacción y el logro de metas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Igualdad de género
Plan de clase
Desarrollo de la planeación:
Tema: Interacción motriz
Objetivo PDA: Experimentar situaciones caracterizadas por la cooperación y oposición, con el fin de reconocer sus implicaciones en la interacción y el logro de metas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática a atender: Actividades
Sesión 1 (45 minutos):
Actividad 1:
- Presentar a los alumnos la problemática a atender, que en este caso sería la falta de actividades lúdicas y deportivas en el horario escolar.
- Explicarles que ellos serán los encargados de diseñar y organizar una serie de juegos y actividades para que sean implementados en el recreo de la escuela.
- Formar grupos de 4 o 5 alumnos y asignar a cada grupo un área de juego o actividad (por ejemplo: juegos de equipo, juegos individuales, juegos de habilidades, etc.).
- Darles un tiempo para que investiguen y busquen ideas para su área específica.
Actividad 2:
- En cada grupo, los alumnos deberán diseñar un juego o actividad que promueva la cooperación y la oposición entre los participantes.
- Deberán tener en cuenta aspectos como las reglas del juego, el material necesario, la duración, etc.
- Una vez que hayan diseñado su juego, deberán presentarlo al resto de la clase explicando cómo se juega y cuáles son los objetivos.
Sesión 2 (45 minutos):
Actividad 1:
- Los grupos deberán poner en práctica los juegos o actividades diseñados en la sesión anterior.
- Cada grupo tendrá un tiempo determinado para jugar y los demás alumnos rotarán entre los distintos juegos.
- Durante el desarrollo de los juegos, el profesor podrá observar y participar para evaluar la interacción y el logro de metas de los alumnos.
Actividad 2:
- Al finalizar los juegos, se re