Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Melina Torres
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

desarrollo de habilidades socioemocionales y de pensamiento crítico.


Sesión 1:
Tema: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos diseñarán estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Realizar una lluvia de ideas sobre lo que entienden por pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

    • Mostrar a los alumnos ejemplos de juegos que requieren de estas habilidades, como ajedrez, rompecabezas, juegos de roles, entre otros.



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Formar equipos de trabajo y entregar a cada uno un juego de mesa.

    • Los alumnos deberán jugar y observar cómo utilizan el pensamiento lúdico, estratégico y creativo para resolver situaciones o conflictos que se presentan en el juego.

    • Cada equipo deberá hacer una lista de las estrategias utilizadas y cómo les ayudaron a avanzar en el juego.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Compartir en grupo las estrategias identificadas por cada equipo.

    • Reflexionar sobre cómo estas habilidades pueden ser útiles no solo en el juego, sino también en actividades cotidianas.




Sesión 2:
Tema: Aplicación del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en actividades cotidianas
Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos aplicarán las estrategias de pensamiento lúdico, estratégico y creativo en actividades cotidianas.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):

    • Recordar las estrategias identificadas en la sesión anterior.

    • Plantear situaciones cotidianas en las cuales se puedan aplicar estas estrategias, como resolver conflictos en el recreo, organiza