Nociones de probabilidad

PAUL LEAL
Ubicación curricular
Contenido Nociones de probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) A partir de distintas situaciones azarosas, determina los resultados posibles y los representa en tablas de doble entrada o en diagramas de árbol.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Aprendizaje por indagación


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Nociones de probabilidad.

  • Introducción al concepto de azar y ejemplos de situaciones cotidianas que involucran el azar.

  • Planteamiento del problema: "El alumno no sabe trabajar con tablas".

  • Formulación de preguntas de investigación relacionadas al problema.

  • Actividad de indagación: Los alumnos trabajarán en grupos para analizar distintas situaciones azarosas y determinar los resultados posibles.

  • Uso de materiales manipulativos como dados y cartas para generar situaciones de azar y contar los resultados posibles.

  • Registro de los resultados en una tabla de doble entrada.


Sesión 2:



  • Revisión de los resultados obtenidos en la sesión anterior.

  • Actividad de indagación: Los alumnos trabajarán en grupos para construir diagramas de árbol que representen los resultados posibles de distintas situaciones azarosas.

  • Uso de materiales manipulativos para generar situaciones de azar más complejas.

  • Registro de los resultados en los diagramas de árbol.


Sesión 3:



  • Revisión de los diagramas de árbol construidos en la sesión anterior.

  • Actividad de indagación: Los alumnos trabajarán en grupos para resolver problemas que involucren probabilidades utilizando las tablas de doble entrada y los diagramas de árbol.

  • Uso de situaciones cotidianas y ejemplos concretos para contextualizar el aprendizaje.

  • Registro de los resultados y respuestas en las tablas y diagramas.


Sesión 4:



  • Revisión de las respuestas obtenidas en la sesión anterior.

  • Actividad de indagación: Los alumnos trabajarán en grupos para crear sus propias situaciones azarosas y determinar los resultados posibles.

  • Uso de mate