Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Sergio Aparicio
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
aprendizaje colaborativo.
Secuencia didáctica: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Sesión 1: Introducción al tema y reconocimiento de juegos tradicionales (45 minutos)
- Iniciar la clase con una lluvia de ideas sobre los juegos de mesa y de patio tradicionales que los alumnos conocen.
- Realizar una presentación audiovisual sobre la importancia de los juegos tradicionales y las estrategias que se pueden utilizar en ellos.
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un juego tradicional para que lo investiguen y lo presenten al resto de la clase.
- Cada grupo deberá investigar las reglas del juego, las estrategias que se pueden utilizar y ejemplos de situaciones en las que se aplicarían dichas estrategias.
- Cada grupo deberá realizar una presentación breve sobre su juego, explicando las reglas y las estrategias.
Sesión 2: Desarrollo de habilidades estratégicas (45 minutos)
- Realizar una actividad de reflexión sobre la importancia de planificar estrategias antes de jugar.
- Presentar a los alumnos diferentes juegos de mesa que requieran de estrategias creativas.
- Dividir a los alumnos en parejas y asignarles un juego de mesa.
- Cada pareja deberá jugar al juego asignado y registrar las estrategias que utilizan.
- Después de jugar, cada pareja deberá compartir las estrategias que utilizaron y analizar si fueron efectivas o no.
- Realizar una puesta en común para que los alumnos compartan las estrategias que les parecieron más efectivas.
Sesión 3: Aplicación de estrategias en situaciones cotidianas (45 minutos)
- Presentar a los alumnos diferentes situaciones cotidianas en las que se pueden aplicar estrategias creativas.
- Dividir a los alumnos en grupos y as