Introducción al uso de elementos de los lenguajes artísticos en la vida cotidiana.

Karla Carolina Hernández
Ubicación curricular
Contenido Uso de elementos de los lenguajes artísticos en la vida cotidiana.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Imita sonidos o imágenes del entorno con su cuerpo o con objetos a su disposición.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

educación inclusiva, teniendo en cuenta las necesidades y características de todos los alumnos.


Sesión 1:



  • Tema: Introducción al uso de elementos de los lenguajes artísticos en la vida cotidiana.

  • Objetivo de aprendizaje: Los alumnos imitarán sonidos o imágenes del entorno con su cuerpo o con objetos a su disposición.

  • Actividades:

    1. Presentación del tema: Explicar a los alumnos que en esta unidad aprenderán sobre el uso de elementos artísticos en la vida cotidiana y cómo pueden imitar sonidos o imágenes del entorno.

    2. Observación y análisis de imágenes: Mostrar a los alumnos diferentes imágenes de objetos o situaciones cotidianas y pedirles que identifiquen los sonidos o imágenes que podrían imitar.

    3. Juego de imitación: Dividir a los alumnos en parejas y darles objetos (como palos, cajas, papel de burbujas, etc.). Cada pareja deberá imitar sonidos o imágenes del entorno utilizando los objetos asignados.

    4. Reflexión y cierre: Preguntar a los alumnos cómo se sintieron al imitar sonidos o imágenes del entorno y qué aprendieron de esta actividad.




Sesión 2:



  • Tema: Música en la vida cotidiana.

  • Objetivo de aprendizaje: Los alumnos identificarán la música en su entorno y comprenderán su importancia.

  • Actividades:

    1. Presentación del tema: Explicar a los alumnos que la música es un elemento artístico presente en su vida cotidiana y que tiene diferentes funciones.

    2. Observación y análisis de videos: Mostrar a los alumnos videos cortos que muestren diferentes situaciones en las que se utiliza música (como publicidades, películas, eventos deportivos, etc.) y pedirles que identifiquen la música y su función en cada caso.

    3. Elaboración de instrumentos mus