Reconociendo los cuerpos geométricos
ANAYELLY DELGADO
Ubicación curricular
Contenido Cuerpos geométricos y sus características.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce y describe las características de distintos prismas rectos (números de vértices y aristas, número y formas de caras); reconoce los desarrollos planos que permiten construirlos, en particular el cubo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
aprendizaje significativo y se debe incluir una estrategia de evaluación formativa.
Sesión 1: Reconociendo los cuerpos geométricos
Objetivo: Reconocer y describir las características de distintos prismas rectos, en particular el cubo.
Actividad 1:
- Iniciar la clase preguntando a los alumnos si saben qué son los cuerpos geométricos y si pueden nombrar algunos ejemplos.
- Realizar una breve explicación sobre los cuerpos geométricos, haciendo énfasis en los prismas rectos y sus características.
- Mostrar a los alumnos distintas imágenes de prismas rectos y pedirles que identifiquen el número de vértices, aristas y caras de cada uno.
- Proporcionar a los alumnos diferentes prismas rectos hechos de cartulina y pedirles que los manipulen para identificar y contar las aristas, vértices y caras.
Actividad 2:
- Proyectar en el pizarrón diferentes desarrollos planos de prismas rectos, incluyendo el cubo.
- Pedir a los alumnos que observen los desarrollos planos y traten de identificar a qué prisma recto corresponden.
- Proporcionar a cada alumno una hoja con el desarrollo plano del cubo y pedirles que lo recorten y lo armen correctamente.
Sesión 2: Aprendiendo jugando
Objetivo: Reconocer y describir los juegos tradicionales como una forma de interacción social y recreación.
Actividad 1:
- Iniciar la clase preguntando a los alumnos si conocen algún juego tradicional y si pueden mencionar algunos ejemplos.
- Realizar una lluvia de ideas en donde los alumnos compartan los juegos tradicionales que conocen.
- Organizar a los alumnos en grupos y entregarles tarjetas con el nombre de diversos juegos tradicionales.
- Pedir a los grupos que investiguen sobre el juego asigna