Estudio de los números
EQUIPO 4 COHUO
Ubicación curricular
Contenido Estudio de los números
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Expresa oralmente la sucesión numérica hasta seis cifras, en español y hasta donde sea posible, en su lengua materna, de manera ascendente y descendente a partir de un número natural dado.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
competencia y promover la participación activa de los estudiantes.
Tema: Estudio de los números
Objetivo: Expresar oralmente la sucesión numérica hasta seis cifras, en español y en su lengua materna, de manera ascendente y descendente a partir de un número natural dado.
Problema: Que los estudiantes aprendan los números romanos y reconozcan el símbolo y la cantidad del grado de 4 de primaria.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Sesión 1: Introducción a los números romanos
Duración: 45 minutos
Actividades:
- Iniciar la clase con una lluvia de ideas sobre los números romanos, preguntando a los estudiantes si conocen algo sobre ellos.
- Presentar a los estudiantes los números romanos y explicar su origen y uso en la antigua Roma.
- Mostrar diferentes ejemplos de números romanos y pedir a los estudiantes que los identifiquen y los escriban en números arábigos.
- Realizar juegos interactivos en línea o en formato de cartas para practicar la conversión entre números romanos y arábigos.
- Realizar una actividad práctica donde los estudiantes creen sus propios números romanos utilizando materiales como palitos de helado o papel.
Sesión 2: Sucesión numérica
Duración: 45 minutos
Actividades:
- Repasar con los estudiantes la definición de sucesión numérica y explicar cómo se puede expresar de manera ascendente y descendente.
- Realizar ejercicios de sucesión numérica de manera oral, donde los estudiantes vayan completando los números que faltan en la secuencia.
- Dar a cada estudiante un número natural y pedirles que expresen la sucesión numérica ascendente y descendente a partir de ese número.
- Realizar un juego de adivinanzas donde los estudiantes tengan q