Comunicación y representación técnica

frida AVALOS
Ubicación curricular
Contenido Comunicación y representación técnica.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora representaciones gráficas de sus ideas con respecto a la operación, funcionamiento y diseño de las producciones técnicas, para ampliar las posibilidades de comunicación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

aprendizaje basado en competencias.


Planeación de clase para Tecnología - Comunicación y representación técnica


Tema: Comunicación y representación técnica


Objetivo (PDA): Elaborar representaciones gráficas de ideas relacionadas con la operación, funcionamiento y diseño de producciones técnicas, para ampliar las posibilidades de comunicación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una


Interdisciplinariedad: Atender al problema "En la vida diaria"


Enfoque: Aprendizaje basado en competencias


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentar el tema "Comunicación y representación técnica" a los alumnos y explicar la importancia de esta habilidad en el ámbito tecnológico.

  • Plantear el problema "En la vida diaria" relacionado con la comunicación y representación técnica, por ejemplo: ¿Cómo podríamos mejorar la comunicación entre los estudiantes de nuestra escuela mediante el uso de representaciones gráficas?

  • Motivar a los alumnos a reflexionar sobre el problema y cómo podrían abordarlo.


Desarrollo:



  • Realizar una lluvia de ideas en grupo sobre diferentes tipos de representaciones gráficas que podrían utilizarse para comunicar ideas técnicas.

  • Presentar a los alumnos diferentes ejemplos de representaciones gráficas utilizadas en la vida diaria, como planos de construcción, diagramas de circuitos electrónicos, etc.

  • Organizar a los alumnos en equipos y asignarles la tarea de diseñar una representación gráfica para solucionar el problema planteado.

  • Brindar a los equipos el tiempo necesario para desarrollar sus ideas y diseñar sus representaciones gráficas.


Cierre:



  • Cada equipo presentará su representación gráfica ante el resto de la clase, explic