El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos, y con el mundo, por medio del disfrute de las experiencias artísticas.

Natalia Usme
Ubicación curricular
Contenido El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos, y con el mundo, por medio del disfrute de las experiencias artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta y transforma el espacio a través del arte y el juego, en forma colectiva
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

aprendizaje basado en proyectos.


Tema: El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos, y con el mundo, por medio del disfrute de las experiencias artísticas.


Objetivo (PDA): Experimentar y transformar el espacio a través del arte y el juego, de forma colectiva.


Metodología: Proyecto comunitario.


Duración: 1 sesión de 45 minutos.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos, y con el mundo a través del arte y el juego.

  • Diálogo en grupo sobre la importancia del arte y el juego en el desarrollo personal y social.

  • Presentación de diferentes experiencias artísticas y juegos relevantes al tema.

  • Organización de grupos de trabajo.

  • Elección de un proyecto artístico/juego colectivo a realizar.


Instrumento de evaluación formativa 1:



  • Observación del diálogo en grupo: participación, escucha activa y respeto hacia los demás.

  • Registro de la elección del proyecto artístico/juego colectivo por parte de cada grupo.


Sesión 2:



  • Organización de los grupos de trabajo para comenzar a realizar el proyecto artístico/juego colectivo.

  • Recopilación de materiales necesarios para llevar a cabo el proyecto.

  • Distribución de roles y tareas dentro de cada grupo.

  • Tiempo de trabajo y creación.


Instrumento de evaluación formativa 2:



  • Observación del trabajo en equipo: colaboración, respeto hacia las ideas de los demás y distribución equitativa de roles y tareas.

  • Registro de la participación de cada alumno dentro del grupo y su contribución al proyecto artístico/juego colectivo.


Al finalizar el proyecto artístico/juego colectivo, se realizará una muestra o exposición en la comu