Manifestaciones artísticas que emplean sistemas alternativos y aumentativos de comunicación, elaboradas por personas con discapacidad y/o diseñadas para ellas.
Yesica Ps
Ubicación curricular
Contenido Manifestaciones artísticas que emplean sistemas alternativos y aumentativos de comunicación, elaboradas por personas con discapacidad y/o diseñadas para ellas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce los valores estéticos y creativos de las manifestaciones artísticas realizadas por personas con alguna discapacidad, para fomentar la inclusión.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
inclusión y promoción de la diversidad.
Planeación de clase:
Tema: Manifestaciones artísticas que emplean sistemas alternativos y aumentativos de comunicación, elaboradas por personas con discapacidad y/o diseñadas para ellas.
Objetivo (PDA): Reconoce los valores estéticos y creativos de las manifestaciones artísticas realizadas por personas con alguna discapacidad, para fomentar la inclusión.
Metodología: Proyecto comunitario.
Duración: Tres sesiones de 50 minutos cada una.
Fases:
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Realización de una lluvia de ideas sobre los diferentes lenguajes y formas de expresión artística.
- Exploración de los códigos de lenguaje utilizados en diferentes manifestaciones artísticas.
Desarrollo:
- Proyección de videos o imágenes de manifestaciones artísticas realizadas por personas con discapacidad.
- Análisis y reflexión sobre las obras de arte presentadas, resaltando los valores estéticos y creativos.
- Discusión sobre la importancia de la inclusión en el arte y cómo este puede ser una forma de expresión para personas con discapacidad.
Cierre:
- Realización de un ejercicio práctico en el que los alumnos experimenten con diferentes formas de expresión artística utilizando lenguajes alternativos y aumentativos de comunicación.
- Reflexión en grupo sobre la experiencia y los aprendizajes obtenidos.
- Asignación de tareas para la siguiente sesión.
Sesión 2:
Inicio:
- Repaso de los conceptos y aprendizajes de la sesión anterior.
- Presentación del problema a abordar: los alumnos desconocen los elementos que pueden utilizar como códigos de un lenguaje para expresar sus emociones y artes.
Desarrollo:
- Realiz