Introducción
Maritza isabel González
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa cantidades, con dibujos, símbolos personales y numerales e interpreta los registros de sus pares.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Desarrollo de habilidades cognitivas y socioemocionales en los alumnos.
Sesión 1: Introducción
Duración: 45 minutos
- Actividad inicial: Realizar una lluvia de ideas con los alumnos sobre qué situaciones cotidianas utilizan los números.
- Presentación del problema: Plantear a los alumnos el problema de cómo utilizar los números en su vida cotidiana y por qué es importante.
- Actividad central: Realizar una actividad de observación y clasificación de objetos según su cantidad. Los alumnos deberán dibujar y representar con símbolos personales la cantidad de objetos en cada grupo.
- Cierre: Reflexionar y compartir en grupo sobre las representaciones realizadas por cada alumno y cómo interpretan los dibujos de sus pares.
Sesión 2: Exploración
Duración: 45 minutos
- Actividad inicial: Mostrar a los alumnos imágenes de situaciones cotidianas donde se utilizan los números (ejemplo: supermercado, parque, casa, etc.) y preguntarles qué pueden observar relacionado con los números.
- Actividad central: Realizar una actividad práctica donde los alumnos deban contar y agrupar objetos en diferentes contextos (ejemplo: contar los juguetes en el salón de clases, agrupar los lápices por colores, etc.).
- Actividad de cierre: Compartir en grupo las experiencias vividas durante la actividad práctica y reflexionar sobre cómo utilizaron los números en cada situación.
Sesión 3: Investigación
Duración: 45 minutos
- Actividad inicial: Mostrar a los alumnos imágenes de diferentes juegos y preguntarles qué números pueden identificar en cada uno.
- Actividad central: Realizar una investigación en el aula donde los alumnos deberán buscar y registrar números en objetos y materiales del entorno