Normas básicas de convivencia en el juego y las actividades cotidianas.

Fernando Pablo
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reflexiona acerca de las normas básicas de convivencia en el juego y las actividades cotidianas, con el propósito de asumir actitudes que fortalezcan la interacción.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género
  • Vida saludable

Plan de clase

desarrollo de competencias socioemocionales.


Sesión 1:
Tema: Normas básicas de convivencia en el juego y las actividades cotidianas.
Objetivo: Reflexionar acerca de las normas básicas de convivencia en el juego y las actividades cotidianas, con el propósito de asumir actitudes que fortalezcan la interacción.


Actividades:



  1. Inicio (10 min):



  • Saludo y calentamiento físico.

  • Pregunta orientadora: ¿Qué son las normas de convivencia? ¿Por qué son importantes?



  1. Desarrollo (30 min):



  • Presentación de una historia o cuento sobre la importancia de las normas de convivencia en el juego y las actividades cotidianas.

  • Discusión en grupo sobre las normas de convivencia que conocen y su importancia.

  • Elaboración de un cartel con las normas básicas de convivencia que deberían tener en cuenta en el juego y las actividades cotidianas.



  1. Cierre (5 min):



  • Reflexión grupal sobre lo aprendido y cómo pueden aplicar estas normas en su vida diaria.


Sesión 2:
Tema: Interacción motriz y disciplina en el juego y las actividades cotidianas.
Objetivo: Reflexionar acerca de la importancia de la disciplina en el juego y las actividades cotidianas, con el propósito de fortalecer la interacción y mejorar el rendimiento académico.


Actividades:



  1. Inicio (10 min):



  • Repaso de las normas de convivencia trabajadas en la sesión anterior.



  1. Desarrollo (30 min):



  • Juego cooperativo que requiera de disciplina y trabajo en equipo.

  • Reflexión en grupo sobre la importancia de la disciplina en el juego y cómo esta puede afectar positiva o negativamente la interacción y el rendimiento académico.



  1. Cierre (5 min):



  • Reflexión grupal sobre cómo pueden aplicar la disciplina aprendida en el juego en o