Introducción al pensamiento lúdico, divergente y creativo

Catalina castillo
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Aprendizaje Servicio:


Sesión 1:
Tema: Introducción al pensamiento lúdico, divergente y creativo
Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos podrán comprender y aplicar el pensamiento lúdico, divergente y creativo para proponer soluciones en juegos y actividades, promoviendo la participación, el respeto y la colaboración.


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (5 minutos)



    • Saludo y presentación del tema de la clase.

    • Realización de una dinámica de integración y cooperación.



  2. Desarrollo (30 minutos)



    • Explicación del concepto de pensamiento lúdico, divergente y creativo.

    • Ejemplo de una situación problemática o reto en un juego o actividad.

    • Discusión en grupo sobre las posibles soluciones y la importancia de la participación, el respeto y la colaboración.

    • Realización de una actividad práctica donde los alumnos propongan soluciones a un reto planteado.



  3. Cierre (10 minutos)



    • Reflexión grupal sobre las soluciones propuestas y la importancia de aplicar el pensamiento lúdico, divergente y creativo.

    • Retroalimentación de la actividad y cierre de la sesión.




Sesión 2:
Tema: Aplicación del pensamiento lúdico, divergente y creativo en juegos inclusivos
Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos aplicarán el pensamiento lúdico, divergente y creativo en juegos inclusivos para promover la participación, el respeto y la colaboración, atendiendo al problema del rezago educativo y niños con autismo.


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (5 minutos)



    • Recapitulación del tema de la sesión anterior.

    • Presentación del nuevo objetivo de la clase.



  2. Desarrollo (30 minutos)



    • Introducción al problema del rezago educativo y los niños con autismo.

    • Expli