Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
roberto miranda
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Recupera las explicaciones de Charles Darwin acerca del origen y evolución de la biodiversidad y particulariza en el caso ser humano.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
competencias, fomentando el trabajo en equipo, la investigación y el pensamiento crítico.
SESIÓN 1
Inicio:
- Presentación del tema: "Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir". Explicar brevemente la importancia de comprender nuestros orígenes como seres humanos.
- Motivación: Realizar una lluvia de ideas sobre las actividades lúdicas que les gustaría realizar en clase.
- Presentación del problema: "Cómo podemos realizar actividades lúdicas de bajo costo para aprender sobre la evolución de la biodiversidad y la especie humana".
Desarrollo:
- Formación de equipos de trabajo (4-5 alumnos por equipo).
- Investigación guiada: Los equipos deberán investigar sobre la teoría de Charles Darwin acerca del origen y evolución de la biodiversidad, así como su aplicación al caso del ser humano.
- Búsqueda de recursos: Los equipos deberán buscar alternativas de actividades lúdicas de bajo costo que puedan realizar en clase para aprender sobre el tema.
- Elaboración de propuestas: Cada equipo deberá presentar una propuesta de actividad lúdica de bajo costo basada en la teoría de Darwin y relacionada con el tema de los pueblos antiguos del mundo.
Cierre:
- Socialización de propuestas: Cada equipo presentará su propuesta de actividad lúdica al resto de la clase.
- Reflexión y discusión: Se abrirá un espacio para discutir las diferentes propuestas, su viabilidad y su relación con el tema.
- Acuerdo grupal: Entre todos los alumnos se elegirá la propuesta de actividad lúdica que se realizará en la siguiente sesión.
SESIÓN 2
Inicio:
- Recordatorio del tema y del problema a resolver.
- Presentación de la propuesta elegida por el grupo para reali