El juego como base de la experiencia de investigación
Maru Castillo
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Enfoque de Aprendizaje por indagación:
Secuencia didáctica: El juego como base de la experiencia de investigación
Sesión 1:
- Presentación del tema: El juego como base de la experiencia de investigación.
- Actividad introductoria: Juegos libres en el patio del colegio.
- Discusión en grupo sobre los juegos que realizaron y cómo se sintieron al jugar.
- Registro de las respuestas en un mural.
Sesión 2:
- Muestra de diferentes tipos de juegos y juguetes.
- Actividad: Los niños deben elegir un juguete y explorarlo, experimentando con sus diferentes funciones y posibilidades.
- Reflexión en grupo sobre las características de los juguetes y cómo se pueden utilizar para jugar.
Sesión 3:
- Actividad: Creación de un juego con materiales reciclados.
- Los niños deben trabajar en equipos para diseñar y construir su propio juego, utilizando materiales como cartón, papel, tapas de botellas, etc.
- Presentación de los juegos creados y explicación de las reglas.
Sesión 4:
- Actividad: Juegos de motricidad fina.
- Los niños realizarán diferentes juegos y actividades que les permitan desarrollar su motricidad fina, como enhebrar cuentas, hacer figuras con plastilina, etc.
- Observación y registro de las habilidades de motricidad fina de cada niño.
Sesión 5:
- Actividad: Juegos de lateralidad.
- Los niños realizarán actividades que les permitan explorar el uso de su mano derecha e izquierda, como lanzar y atrapar pelotas con ambas manos, dibujar con ambas manos, etc.
- Observación y registro de los avances en la lateralidad de cada niño.
Sesión 6:
- Actividad: Juego dramático.
- Los niños representarán diferentes roles y situaciones a través del juego dramático, utilizando disfrace