El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.

Paola León
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce su cuerpo, sus habilidades, el lenguaje y sus posibilidades, las relaciones entre su cuerpo y el de otras y otros, el movimiento y el habla, para hacer crecer el conocimiento de sí misma, de sí mismo, a través de juegos de diversa índole.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Vida saludable
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

educación inclusiva, respetando las necesidades y ritmos de aprendizaje de cada niño.


Objetivo general:
Reconocer el cuerpo, las habilidades, el lenguaje y las posibilidades propias, así como las relaciones entre su cuerpo y el de otros, el movimiento y el habla, a través de juegos de diversa índole, para construir el conocimiento de sí mismo/a.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):


Introducción:



  • Saludo y bienvenida a los niños.

  • Conversación sobre el tema del juego y su importancia en la construcción del conocimiento.

  • Presentación del problema a resolver: realizar un proyecto con 10 actividades de psicomotricidad para niños de 2 meses hasta 3 años.


Desarrollo:



  1. Juego de presentación:



  • Los niños se colocan en círculo y van pasando una pelota mientras se presentan diciendo su nombre y una actividad que les gusta hacer.

  • Se enfatiza la importancia de conocerse a sí mismos y a los demás.



  1. Actividad de exploración del cuerpo:



  • Se crea un espacio amplio y seguro en el aula con diferentes objetos (cojines, pelotas, cajas, etc.).

  • Los niños exploran libremente el espacio, tocando y manipulando los objetos.

  • Se les invita a comentar cómo se sienten al tocar los objetos y qué pueden hacer con ellos.



  1. Juegos de movimiento:



  • Se propone una serie de juegos de movimiento que involucren diferentes partes del cuerpo, como "simón dice", "carreras de relevos", "saltar la cuerda", etc.

  • Se fomenta la participación activa y la observación de las habilidades propias y de los demás.


Cierre:



  • Reflexión final sobre la importancia del juego como forma de conocerse a sí mismos y a los demás.

  • Registro de las experiencias y aprendizajes en un mural o cartelera en