Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.

Mar Castillo
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Escribe, con el apoyo opcional de imágenes, instrucciones para uso o construcción de objetos, realizar actividades o algún otro propósito.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Enfoque de aprendizaje centrado en el alumno, fomentando su participación activa y promoviendo el trabajo en equipo.


Secuencia didáctica:


Sesión 1


Objetivo: Introducir el tema de empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.


Actividad 1: Presentación del tema (10 minutos)



  • Iniciar la clase preguntando a los alumnos si alguna vez han seguido instrucciones para realizar una actividad o construir algo.

  • Explicar brevemente qué es un texto con instrucciones y para qué se utiliza.

  • Mostrar ejemplos de textos con instrucciones, como recetas de cocina o manuales de instrucciones de juegos.

  • Preguntar a los alumnos qué características identifican en estos textos.


Actividad 2: Conocimiento previo (15 minutos)



  • Dividir a los alumnos en equipos de trabajo.

  • Entregar a cada equipo un texto con instrucciones sencillas para realizar una actividad como armar un rompecabezas o hacer una manualidad.

  • Pedir a los equipos que lean el texto y sigan las instrucciones para completar la actividad.

  • Al finalizar, pedir a cada equipo que comparta su experiencia y mencione qué dificultades encontraron al seguir las instrucciones.


Actividad 3: Generación de ideas (20 minutos)



  • En plenaria, pedir a los alumnos que mencionen diferentes propósitos para los cuales se podrían utilizar textos con instrucciones.

  • Anotar las ideas en el pizarrón y discutirlas brevemente.

  • Motivar a los alumnos a pensar en actividades o construcciones que podrían realizar y para las cuales necesitarían instrucciones.


Sesión 2


Objetivo: Desarrollar la habilidad de escribir instrucciones con apoyo opcional de imágenes.


Activida