Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones

Virginia Elizabeth Pereyra
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Percibe cambios corporales, y con ayuda, nombra las emociones que experimenta, como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, y reconoce las situaciones que las provocan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Tema: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones


Objetivo (PDA): Percibe cambios corporales, y con ayuda, nombra las emociones que experimenta, como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, y reconoce las situaciones que las provocan.


Metodología: Aprendizaje servicio


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (Artes y experiencias estéticas)
Duración: 45 minutos



  1. Presentación del tema:



    • Iniciar la sesión con una breve conversación sobre las emociones y cómo nos hacen sentir.

    • Mostrar imágenes de personas expresando diferentes emociones y preguntar a los alumnos cómo creen que se sienten esas personas.



  2. Actividad principal:



    • Realizar una actividad de expresión artística donde los alumnos dibujen o pinten cómo se sienten en diferentes situaciones.

    • Pedir a los alumnos que compartan sus creaciones con el resto del grupo y expliquen qué emociones representan.



  3. Reflexión:



    • Realizar una reflexión grupal sobre las emociones representadas en las creaciones artísticas y cómo se relacionan con las situaciones que los alumnos mencionaron.




Sesión 2 (Pensamiento crítico)
Duración: 45 minutos



  1. Recapitulación:



    • Iniciar la sesión recordando las emociones trabajadas en la sesión anterior y las situaciones que las provocan.



  2. Actividad principal:



    • Realizar una actividad de juego de roles, donde los alumnos representen diferentes situaciones y expresen las emociones asociadas.

    • Guiar a los alumnos para que identifiquen las emociones que experimentan y las situaciones que las provocan.



  3. Reflexión:



    • Realizar una reflexión grupal sobre las emociones representadas en el juego de roles y cómo se pueden manejar de manera ad