Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

MONICA SANCHEZ
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Cuenta objetos y elementos de su entorno.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Iniciar la sesión con una actividad motivadora, como una canción o un video corto relacionado con los números del 1 al 10.

  • Presentar a los alumnos diferentes objetos y elementos de su entorno y pedirles que los cuenten en voz alta, uno por uno.

  • Realizar preguntas a los alumnos sobre las cantidades de objetos presentados, como "¿Cuántos lápices hay?", "¿Cuántas sillas hay en el salón?", etc.

  • Fomentar la participación activa de los alumnos y reforzar la idea de contar los objetos para obtener la cantidad exacta.


Sesión 2:



  • Iniciar la sesión recordando los números del 1 al 10 y su secuencia.

  • Presentar a los alumnos una serie de imágenes o tarjetas con diferentes cantidades de objetos.

  • Pedir a los alumnos que, en parejas o en grupos pequeños, cuenten los objetos y escriban el número correspondiente en su libreta.

  • Promover el trabajo colaborativo y la comunicación entre los alumnos mientras realizan la actividad.

  • Acompañar a los alumnos en el proceso de escritura de los números, asegurándose de que sigan la secuencia correcta.


Sesión 3:



  • Iniciar la sesión con una actividad de repaso de los números del 1 al 10, mediante juegos o ejercicios interactivos.

  • Presentar a los alumnos una situación problemática relacionada con el conteo de objetos en su entorno. Por ejemplo, "En el parque hay 5 árboles, pero solo se puede ver la mitad. ¿Cuántos á