Suma y resta, su relación como operaciones inversas

Wendy María Pacheco
Ubicación curricular
Contenido Suma y resta, su relación como operaciones inversas
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza, explica y comprueba sus estrategias para calcular mentalmente sumas y restas de dos números decimales hasta centésimos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

aprendizaje centrado en el estudiante, fomentando la participación activa y el desarrollo de habilidades de pensamiento crítico.


Sesión 1:


Objetivo: Introducir el tema de suma y resta, y establecer la relación entre estas dos operaciones como operaciones inversas.


Duración: 45 minutos


Actividades:



  1. Presentación del tema: Comenzar la clase con una breve introducción al tema de suma y resta, y explicar la importancia de comprender la relación entre estas dos operaciones.

  2. Actividad introductoria: Realizar una actividad en la que los alumnos trabajen en parejas o grupos pequeños para resolver problemas de suma y resta mentalmente. Los alumnos deben discutir y compartir las estrategias que utilizan para calcular mentalmente y verificar sus respuestas.

  3. Discusión en grupo: Promover una discusión en grupo sobre las estrategias utilizadas por los alumnos y resaltar la importancia de usar estrategias eficientes y explicar el razonamiento detrás de ellas.

  4. Ejemplos en el pizarrón: Resolver algunos ejemplos en el pizarrón, involucrando a los alumnos en cada paso del proceso y fomentando su participación activa en la resolución de problemas.


Sesión 2:


Objetivo: Desarrollar habilidades de cálculo mental en operaciones de suma y resta con números decimales hasta centésimos.


Duración: 45 minutos


Actividades:



  1. Actividades prácticas: Proporcionar a los alumnos una serie de actividades prácticas en las que deben calcular mentalmente sumas y restas con números decimales hasta centésimos. Los alumnos deben utilizar y explicar las estrategias que utilizan en cada cálculo.

  2. Juego de roles: Realizar un juego de roles en el que los alumnos actúen como vendedores y compradore