Explorando el Universo mientras trabajamos en comunidad

Alicia Arely Yedith Torres
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Aprendizaje Servicio e interdisciplinar.


Tema: Explorando el Universo mientras trabajamos en comunidad


Objetivo general: Promover el pensamiento lúdico, divergente y creativo en los alumnos de 2º grado de primaria, a través de la resolución de retos y conflictos presentes en juegos y actividades, fomentando la participación, el respeto y la colaboración. Al mismo tiempo, se busca que los alumnos adquieran conocimientos sobre las características del universo.


Sesión 1: Introducción al tema



  • Presentación del proyecto y los objetivos a los alumnos.

  • Dinámica grupal para conocer los intereses y conocimientos previos de los alumnos sobre el universo.

  • Actividad de lluvia de ideas sobre qué saben del universo y qué les gustaría aprender.


Sesión 2: Investigando el universo



  • Dividir a los estudiantes en grupos y asignarles una temática relacionada con el universo (estrellas, planetas, astronautas, etc.).

  • Cada grupo deberá investigar sobre su temática y elaborar un reporte o presentación para compartir con el resto de la clase.

  • Presentación de los trabajos por parte de cada grupo y reflexión sobre lo aprendido.


Sesión 3: Diseño de juegos



  • En grupos, los alumnos deberán diseñar un juego relacionado con el universo.

  • Se les proporcionará material y recursos para la elaboración de sus juegos.

  • Los juegos deberán promover la participación, el respeto y la colaboración entre los participantes.

  • Los alumnos presentarán y probarán sus juegos entre ellos, brindando retroalimentación constructiva.


Sesión 4: Puesta en práctica de los juegos



  • Invitar a otro grupo de alumnos de primaria a jugar los juegos diseñados por los alumnos.

  • Los alumnos de 2º grado serán los encarg