Azar y probabilidad.

Gustavo Lugardo
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo, con base en la noción de resultados equiprobables y no equiprobables.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

competencias y promover el trabajo colaborativo.


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentación del tema: Azar y probabilidad. Explicar brevemente qué es el azar y cómo se relaciona con la probabilidad.

  • Actividad motivadora: Realizar una dinámica en la que los estudiantes deben jugar a lanzar una moneda al aire y registrar si sale cara o cruz. Después, se les pregunta cuántas veces salió cara y cuántas veces salió cruz.


Desarrollo:



  • Explicar el concepto de resultados equiprobables y no equiprobables. Utilizar ejemplos concretos y sencillos para que los alumnos comprendan la diferencia entre ambos conceptos.

  • Realizar una actividad práctica: Repartir cartas a los estudiantes y pedirles que registren qué tipo de carta les tocó (picas, corazones, diamantes, tréboles). Luego, se les pregunta si consideran que las cartas son equiprobables o no equiprobables y por qué.


Cierre:



  • Reflexión en grupo: Preguntar a los estudiantes qué condiciones creen que son necesarias para que un juego de azar sea justo. Anotar las respuestas en el pizarrón.

  • Dejar como tarea que investiguen y traigan ejemplos de juegos de azar conocidos y analicen si cumplen con las condiciones mencionadas.


Sesión 2:
Inicio:



  • Repaso del tema anterior: Pedir a los estudiantes que compartan los ejemplos de juegos de azar que investigaron y analicen si cumplen con las condiciones para ser justos.

  • Actividad de repaso: Realizar una serie de preguntas de opción múltiple relacionadas con el tema del azar y la probabilidad. Los estudiantes deben resolverlas de forma individual y luego discutir las respuestas en grupos pequeños.


Desarrollo:



  • Presentación de nuevos conceptos: Explicar la noción de probabilidad y cómo se