Introducción a los dispositivos de entrada de la computadora.
Hector Vargas
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Enfoque de Aprendizaje-Servicio.
Sesión 1:
Tema: Introducción a los dispositivos de entrada de la computadora.
Objetivo: Analizar las necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
Inicio:
- Saludo a los alumnos y revisión de la clase anterior.
- Presentación del tema y objetivo de la sesión.
- Realización de una lluvia de ideas sobre los problemas que enfrentan los alumnos al no comprender las partes de la computadora.
Desarrollo:
- Explicación y ejemplos de los diferentes dispositivos de entrada de la computadora (teclado, mouse, escáner, etc.).
- Realización de una actividad práctica en la que los alumnos identifiquen y clasifiquen los dispositivos de entrada en diferentes objetos del entorno cercano.
- Elaboración de un mapa conceptual colectivo sobre los dispositivos de entrada de la computadora.
Cierre:
- Reflexión en grupo sobre la importancia de comprender las partes de la computadora.
- Recopilación de las necesidades identificadas durante la lluvia de ideas.
- Asignación de tareas individuales para investigar alternativas de solución al problema planteado.
Sesión 2:
Tema: Investigación de alternativas de solución al problema planteado.
Objetivo: Investigar alternativas de solución al problema planteado y evaluar su viabilidad.
Inicio:
- Revisión de la tarea asignada en la sesión anterior.
- Presentación del objetivo de la sesión.
Desarrollo:
- Trabajo en grupos pequeños para investigar diferentes alternativas de solución al problema planteado.
- Aplicación de técnicas de pensamiento estratégico y creativo para generar ideas inno