Reconociendo las emociones

Karina Esquivel
Ubicación curricular
Contenido Los afectos y su influencia en el bienestar
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Considera las reacciones emocionales ante situaciones comunes e identifica las más adecuadas para lograr sus metas y el bien común.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

aprendizaje activo y participativo, promoviendo la reflexión, el diálogo y la colaboración entre los alumnos.


Sesión 1: Reconociendo las emociones
Objetivo: Los alumnos reconocerán diferentes emociones y su relación con su bienestar.


Actividades:



  1. Inicio (10 min)
    a. Presentar a los alumnos el tema de la clase: Los afectos y su influencia en el bienestar.
    b. Realizar una breve lluvia de ideas sobre qué son las emociones y cómo influyen en nuestra vida diaria.



  2. Desarrollo (25 min)
    a. Presentar una lista de diferentes emociones (alegría, tristeza, enojo, miedo, etc.) y pedir a los alumnos que las identifiquen.
    b. Realizar diferentes situaciones hipotéticas y preguntar a los alumnos qué emoción creen que se experimentaría en cada caso.
    c. Promover el diálogo y la reflexión sobre cómo las emociones pueden influir en el bienestar de las personas.



  3. Cierre (10 min)
    a. Realizar una actividad de expresión de emociones, como dibujar o escribir un cuento corto que represente una emoción específica.
    b. Compartir en grupos pequeños las creaciones y reflexionar sobre cómo se sienten al expresar sus emociones.




Sesión 2: Afrontando situaciones frustrantes
Objetivo: Los alumnos identificarán estrategias para afrontar situaciones frustrantes y alcanzar sus metas.


Actividades:



  1. Inicio (10 min)
    a. Recordar las emociones trabajadas en la sesión anterior y preguntar a los alumnos si alguna de ellas está relacionada con la frustración.



  2. Desarrollo (25 min)
    a. Presentar diferentes situaciones frustrantes, como no poder resolver un problema matemático o perder un juego, y pedir a los alumnos que compartan cómo se sentirían y cómo podrían afrontar la situ