Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.

Sheila Michel Cerino
Ubicación curricular
Contenido Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa emociones y experiencias de manera gráfica, haciendo uso de dibujos o recursos de los lenguajes artísticos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

construcción de conocimiento y participación activa de los estudiantes.


Sesión 1:



  • Presentación del proyecto comunitario: Explicar a los alumnos que trabajarán en un proyecto en el que aprenderán a expresar sus emociones y experiencias a través de recursos gráficos y artísticos.

  • Conversación sobre las emociones: Realizar una lluvia de ideas para identificar las emociones que los niños conocen y cómo se sienten en diferentes situaciones.

  • Actividad artística: Pedir a los alumnos que dibujen una emoción que han experimentado y que les gustaría compartir con los demás. Luego, cada niño explicará su dibujo a sus compañeros.


Sesión 2:



  • Conversación sobre las experiencias: Pedir a los alumnos que cuenten una experiencia que hayan tenido recientemente y cómo se sintieron en esa situación.

  • Actividad gráfica: Distribuir hojas de papel y materiales artísticos (lápices, colores, pegatinas, etc.) y pedir a los niños que dibujen una de las experiencias que contaron anteriormente. Luego, cada niño presentará su dibujo al grupo.


Sesión 3:



  • Reflexión sobre la igualdad de oportunidades: Explicar a los alumnos la importancia de que todos tengan las mismas oportunidades para expresarse y compartir sus emociones y experiencias.

  • Actividad gráfica en parejas: Organizar a los niños en parejas y pedirles que dibujen una emoción que han experimentado juntos. Luego, cada pareja presentará su dibujo al resto de la clase.


Sesión 4:



  • Incorporación de instrucciones: Realizar juegos y actividades en los que los niños deban seguir instrucciones verbales y visuales, como seguir una secuencia de movimientos o reproducir un dibujo.

  • Actividad artística en grupos: Dividir a los alumnos en gr