Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
KAREN
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina e inventa nuevas palabras y las integra a su expresión.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Inclusión educativa.
Sesión 1:
Objetivo: Los alumnos podrán combinar e inventar nuevas palabras y las integrarán a su expresión oral.
Actividad 1 (10 minutos): Inicio de la clase
- Saludo y calentamiento: realizaremos una breve dinámica de movimiento para activar el cuerpo y la mente de los alumnos.
Actividad 2 (15 minutos): Juego de palabras
- Presentaremos a los alumnos diferentes imágenes de objetos y les pediremos que digan su nombre.
- Luego, les pediremos que inventen una nueva palabra asociada a ese objeto, combinando diferentes sonidos o sílabas.
- Fomentaremos la participación de todos los alumnos y los animaremos a utilizar su imaginación.
Actividad 3 (20 minutos): Creación de historias
- Dividiremos a los alumnos en grupos y les daremos una serie de palabras previamente seleccionadas que contengan la combinación "ll".
- Cada grupo deberá crear una historia utilizando esas palabras.
- Al finalizar, cada grupo compartirá su historia con el resto de la clase.
Actividad 4 (10 minutos): Cierre de la sesión
- Realizaremos una reflexión colectiva sobre lo aprendido durante la sesión.
- Invitaremos a los alumnos a comentar cómo se sintieron al inventar nuevas palabras y utilizarlas en su expresión oral.
Sesión 2:
Objetivo: Los alumnos podrán reconocer cuándo utilizar la letra "ll" y cuándo utilizar "y" a través del juego simbólico.
Actividad 1 (10 minutos): Inicio de la clase
- Repasaremos lo aprendido en la sesión anterior y recordaremos el objetivo de hoy.
Actividad 2 (15 minutos): Juego de roles
- Realizaremos un juego de roles en el que los alumnos representarán diferentes personajes que usen palabras con "ll" o con "y".
- Cada alumno deberá identificar q